Abra qualquer fase sem precisar vencer as anteriores.
Andar: A/D ou ←/→
Abaixar: S ou ↓
Pular: W ou ↑
Pulo alto: abaixe e pule
Atirar: F ou Espaço
Jogo: Missão Rio
Escola: Escola Estadual Professor Guerino Casassanta
Professora: Fernanda Mota
Turma responsável: equipe de alunos do projeto.
Projeto desenvolvido para a Feira Cultural Escolar.